Entrepreneurship

3 mga pagpipilian sa cross-marketing para sa mga developer ng laro ng mobile

Talaan ng mga Nilalaman:

3 mga pagpipilian sa cross-marketing para sa mga developer ng laro ng mobile

Video: PSP Jailbreak Guide - Mod Yours In Only 10 Minutes! 2024, Hulyo

Video: PSP Jailbreak Guide - Mod Yours In Only 10 Minutes! 2024, Hulyo
Anonim

Ang cross-promosyon ay isang underrated ngunit napaka-kapaki-pakinabang na tool sa advertising sa mobile. Ang pag-promote ng cross ay isang epektibong paraan upang madagdagan ang mga pag-download ng aplikasyon, magmaneho ng trapiko, at dagdagan ang kita. Kung hindi ka sigurado na ang cross-advertising ay matagumpay sa pagsulong, dapat mong isaalang-alang ang pangunahing bentahe ng pamamaraang ito bago talakayin ang tatlong paraan upang magamit ang cross-advertising sa iyong diskarte sa marketing ng mobile game.

Image

Ano ang cross-advertising?

Ang cross-marketing ay isang pakikipagtulungan ng diskarte sa pagtataguyod kung saan ang dalawa o higit pang mga publisher ay nagtataguyod ng bawat isa ng mga produkto sa pamamagitan ng kanilang sariling mga produkto at serbisyo. Halimbawa, ang isang app para sa mga mag-aaral ay maaaring gumamit ng puwang nito upang mag-anunsyo ng mga laro para sa mga kabataan, at kabaliktaran. Bilang resulta, ang dalawang aplikasyon ay kumonekta sa bawat isa sa mga tagapakinig at palawakin ang kanilang pag-abot.

Ang mga pakinabang ng marketing sa cross ay:

  • ang kakayahang isulong ang application nang minimal gastos o libre;

  • pagbabawas ng gastos sa contact;

  • pagtaas sa target na madla;

  • karagdagang PR;

  • isang karagdagang mapagkukunan ng monetization.

Ngayon sumisid tayo sa nangungunang tatlong mga paraan upang i-cross-promote ang mga mobile na laro.

Panloob na pagtaguyod ng panloob

Ang mga publisher na may isang portfolio ng mga aplikasyon sa kanilang portfolio ay maaaring magsulong ng iba pang mga aplikasyon sa kanilang sariling mga produkto. Ang pinakamatagumpay na halimbawa sa pagsasaalang-alang na ito ay ang diskarte na sinusundan ng Ketchapp sa mahabang panahon. Noong 2014, inilabas ang kanilang 2048 na laro, na naging pinaka-download na laro (# 1 Nangungunang Na-download na Kabuuan) sa 53 na mga bansa. Ang tagumpay ng 2048 ay isang cross-promosyon ng iba pang mga produkto ng publisher. Bilang isang patakaran, ang iba pang mga laro ay nai-promote gamit ang isang advertising pop-up sa simula ng laro.

Ang isa pang magandang halimbawa ay ang Creative Intdeavor AB. Ginamit nila ang pag-aari ng kanilang tindahan ng gaming upang maitaguyod ang iba pang mga laro mula sa kanilang portfolio.

Gamit ang diskarte na ito, ang publisher ay nag-apela sa mga manlalaro, na lumilikha ng isang pakiramdam ng komunikasyon sa lahat ng mga produkto. Ang mga manlalaro na hinilingang lumipat sa ibang aplikasyon ay mananatiling tapat at mas madaling kapitan sa pagtaguyod ng mga bagong pamagat sa hinaharap, kaya malamang na manatiling tapat sa lahat ng mga aplikasyon sa portfolio ng publisher.

Direktang pakikitungo sa iba pang mga developer ng laro

Ito ang pangunahing ideya ng pag-promote ng cross. Maaari kang makahanap ng isa pang studio ng laro (o anumang iba pang studio ng developer, para sa bagay na iyon), at sumasang-ayon sa kapwa kapaki-pakinabang na pagsulong ng bawat isa sa mga produkto. Salamat sa naturang madiskarteng pakikipagsosyo, maaari mong kumpiyansa na maabot ang tamang madla. Sa pamamagitan ng mobile analytics, makakakuha ka ng isang kumpletong larawan ng potensyal at aktwal na pag-abot ng saklaw, at maunawaan kung gaano karaming mga gumagamit ang sumusunod sa rekomendasyon ng isang kasosyo.

Ang bentahe ng naturang deal ay maaari mong ipakita ang iyong laro sa isang malaking madla, lalo na kung ang iyong kasosyo sa cross-advertising ay isang malaking studio ng gaming.

Inirerekumendang